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S7季前赛刺客改动介绍:不祥之刃卡特琳娜

2016-11-3 16:26:15    文章来源:官方论坛    作者:

导读我们想赋予卡特琳娜更多力量,不需要等到万事俱备的完美时机,也可以完成那些漂亮的操作。我们将要给她更多机动性,可以在战场上闪转腾挪,杀进杀出,最后开启冷却刷新和收割节奏,让她的技能施放经过更多的深思熟虑,也产生更多影响和后果。卡特琳娜依然是那股利刃风暴,不过现在我们会为瞬步增添更多稍纵即逝的小把戏,来帮你完成技能重置。

不祥之刃卡特琳娜:

【基础属性改动】

基础移动速度由345降低到340。

基础生命值由510提升到590。

每级生命值成长由83降低到82。

基础护甲由26.88提升到27.88。

基础生命值回复由0.9提升到1.5。

每级生命值回复成长由0.11提升到0.14。

基础魔抗由32.1提升到34.1。

被动-贪婪

无改动

收割的资本。

Q-弹射之刃

无消耗

11/10/9/8/7秒冷却时间

卡特琳娜扔出一把匕首,对首要目标造成75/105/135/165/195(+0.3AP)点魔法伤害,匕首最多弹射两个目标。当匕首没有后续目标或者弹射已经到最大数量时,匕首会掉落在地上。

如果卡特能拾取匕首,则她会用匕首挥击附近的敌人,再次造成[75-311基于英雄等级](+1.25额外AD)(+0.55/0.7/0.85/1.0AP基于英雄等级)点魔法伤害。

落在地上的匕首会持续4秒。

最新调整:

匕首伤害从75-311下降到75-285

每级:75/78/83/88/95/103/112/122/133/145/159/173/189/206/224/243/264/285

这个技能可以说如果不捡起来匕首,那么将很鸡肋,而且比当前的第一段Q更弱,主要还是捡匕首。至于捡起匕首的被动,和W一起说。

W-不祥之刃

无消耗

15/14/13/12/11秒冷却时间

卡特向天空中扔出一把匕首,在接下来的1.25秒内获得50/60/70/80/90%持续衰减的移动速度加成。

如果卡特能拾取匕首,则她会用匕首挥击附近的敌人,造成[75-311基于英雄等级](+1.25额外AD)(+0.55/0.7/0.85/1.0AP基于英雄等级)点魔法伤害。

丢下的匕首可以作用于e技能位移 可以类似像劫一样进行定点位移。

E-瞬步

无消耗

10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间

卡特可以使用瞬步来瞬间到达目标地点,使用瞬步的目标可以使友方、敌方目标以及匕首。如果目标是敌方单位,则立刻造成25/40/55/70/85(+0.75总AD)(+0.25AP)点魔法伤害——如果是其他的目标,则对范围内最近的一个敌方单位造成伤害。

拾取匕首会使瞬步的冷却时间有78%/84%/90%/96%(1/6/11/16级)的缩减。

卡特琳娜可以自由选择瞬步到目标的哪一侧。

使用E时会有红色的残影。

瞬步无法对眼使用。

现在的瞬步在使用时可以看到一个小型的圆形指示器,只要贴着目标的任何一侧释放,就可以将你瞬移到你想要的地点。

也就是说虽然现在不能跳眼了,但是使用得当或者配合W技能现在卡特也可以轻松穿墙了。

而且你跳到匕首上,即可以减少E的冷却,还可以触发QW的被动,造成伤害。

瞬步的目标地点更加灵活,也让卡特的行动更加难以预测,比如在躲避对方的直线控制技能时我们可以选择瞬移到对方的背后,而在追击对方多人时,也可以选择瞬移到远离对方大部队的一侧避免被集火。

最新调整:

总的AD加成从75%下降到65%

基础伤害从25/40/55/70/85提高到30/45/60/75/90

R-死亡莲华

无消耗

90/60/45秒冷却时间

卡特疯狂的旋转,对最近的三个敌方英雄掷出匕首并造成伤害,持续2.5秒。

每支匕首造成25/37.5/45(+0.22额外AD)(+0.22AP),总计15支匕首。

即最大伤害为375/562.5/750(+3.3额外AD)(+3.3AP)。

R技能命中的单位会被附加重伤效果。

这个R几乎没什么变动,只不过现在放R大家可以看到R的范围了,其实没有什么影响。

总体来说,e和w变成了一个技能,w是往后翻滚并扔出一个飞刀。q的印记只能平a才能触发,大招几乎没变。

现在的卡特更加是一个出AD的AP刺客,如果你只是纯AP或者纯AD,是打不出最大的伤害的。

新版卡特的e只有对敌方使用才有伤害,所以更需要选定e的落点然后走位捡起匕首刷新e来打输出。

目前看来上单也吃的开,凭借多端位移在上路这种长线会有很好的发挥,而且技能的额外ad加成也很可观

新版本主动女妖也使卡特不那么怕控制了。

基础属性的增强让卡特对线更舒服了,也算是恢复到今年被削弱之前的身板,降低了对线难度。

总体来说是一次大增强。

问:我发现卡特现在不能跳眼了,是Bug还是就这么设定的?

答:我们移除了瞬步跳眼这个设定,因为现在瞬步实在是太容易刷新了,如果让她能继续跳眼,那么卡特能在任何时候出现在任何地点,这是不公平的。

问:那么其他的物件是否可以当做时瞬步的目标呢?比如虚空传送门?

答:其他任何可选中的目标都可以。

问:我有一个问题,你走向落在匕首之后是会自动触发挥击(类似以前的W技能)吗?

答:对。

问:我知道她是一个中路的AP英雄,但是我想问的是本次她的技能组合中是否还有AD加成呢?

答:有的,因为我们想让她没有压力的去选择一些双加成的道具——如果玩家原意的话。

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